Световни новини без цензура!
Как Minecraft завладя света
Снимка: ft.com
Financial Times | 2025-04-02 | 07:13:13

Как Minecraft завладя света

Докато филмът на Minecraft се снима, продуцентите основават поредност от частни сървъри за актьорския състав и екипажа, с цел да играят Minecraft по време на фотосите. Най -посветеният състезател до момента беше Джак Блек, който набра 100 часа игра на игра по време на фотосите. Първоначално излъчен като говорещо прасе, само че по-късно нараснал в героя на играча на Everyman Steve, артистът остана до късно, с цел да събере Lapis Lazuli в играта. „ Той беше просто изцяло маниакален, съхраняваше неща в мините “, сподели един от разработчиците на играта пред Variety. В своите скъпоценни свободни часове отвън дългите дни на снимане, Блек може би е желал отмора. Но той беше обаян от същото проклинание като стотици милиони играчи от играта, която за първи път започва през 2011 година. Дори в случай че филмът (който се пуска в кината тази седмица) не в последна сметка не е прелестно, магията на играта е неоспорима. След като започнете рандеман, е мъчно да спрете.

Minecraft е, по доста дълъг път, най-продаваната видеоигра на всички времена. Към предходната година тя е продала 300 милиона копия, или 3,6 на 100 от популацията на планетата. Той има играчи във всяка страна, в това число Антарктида и Ватикана Сити. И въпреки всичко и за играчите, които не са геймъри, и за хардкор, остава нещо загадъчно в тази популярност-графиката на играта е съществена, нейното деяние рудиментарно. В нашата ера на обилни игрови блокбастери, по какъв начин тази елементарна игра за създаване на блок оцеля в десетилетие на промишлеността, корпоративно изкупуване и трагичното рухване на своя основател, с цел да се трансформира в определящата игра на нашето време?

Minecraft хвърля играчи на играчи в съвсем входния пейзаж, формиран от 3D блокове, където могат да могат да изминават запаси, занаятчийски предмети и създаване на структури. Има справедлива версия на играта, в която чудовищата идват да ви ловуват през нощта и има змей за победа, само че сърцето на играта е неговият креативен режим, виртуална детска площадка за създаване на свободна форма. В съпоставяне с по -насилствените игри, Minecraft е обсъждан от родителите като относително доброкачествена мощ в живота на децата им. В последна сметка децата играят с блокове от векове; Minecraft е просто LEGO от този век.

В ера, когато те нямат надзор върху доста от нищо, по -младите играчи могат да влязат в този свят на блокове и да намерят организация и независимост. Тук те могат да разрешат на въображението си да пуска протест, употребявайки елементарни принадлежности на играта за създаване на комплицирани клопки, крепости и машини в игра, която интензивно ги предизвиква да се занимават със системите си. Minecrafters направиха измежду безчет ослепителни планове: Taj Mahal, USS Enterprise, работещ мобилен телефон, цялата карта на друга игра, Zelda: Breath of the Wild, и отдих 1: 1 от Ню Йорк, точни до всеки отпадък, прозорец и прекъсване. одобряване. Това е вторият дирек на триумфа на Minecraft: способността му да предизвиква огромни, подхранващи общности, в които играчите споделят препоръки, секрети и модове за игри, с цел да се опитат други. Той породи големи последици в YouTube, където доста основатели основават цялата си кариера към наличието на Minecraft и измежду Speedrunners, които трескаво се пробват да обръснат секунди от времето за запис за победа на базовата игра (текущото най -добро време за победа на Ender Dragon е седем минути, една секунда - надолу от първичния връх на повече от един час). Инициативата за час на код употребява блоковете като подсъзнателен метод за запознаване на децата в програмирането. Блокът по щедрост на блока, който работи с Un-Habitat, употребява Minecraft, с цел да насърчи децата да премислят локалните си жилищни среди, изграждайки модел по какъв начин биха желали те да се трансформират. Репортерите на Неправителствени организации без граници сътвориха карта, наречена „ Нецензурирана библиотека “, където хората, които живеят в страни със строги закони за цензурата, могат да четат книги или публикации, неразрешени от своите държавни управления.

Основна причина, заради която общността на Minecraft заобикаля токсичността на доста онлайн игри е, че съставените елементи на мултиплейърите значително са токсичността на доста онлайн игри, е, че съставените елементи на мултиплейърите значително са токсичността на доста онлайн игри, е, че съставените елементи на мултиплейърите на играта са значително съставените елементи на играта. Децата постоянно употребяват играта като обществено пространство, с цел да се мотаят с другари след учебно заведение. Мнозина са писали за това по какъв начин играта е била избавителна линия по време на заключването на Covid-19, по какъв начин им е помогнала да се оправят с тяхната полова еднаквост или по какъв начин е разрешила на родителите по-добре да схванат своите деца с аутизъм. Почти всеки миненчера има истории за завършения, подхванати с другари, постоянно завършващи с гъби от Daredevil и непредвидени смъртни случаи, детонации или нещо, което върви радостно неправилно - приказки, преразказани със същата наслада и жизнеспособност, защото нещата, изпитани в действителния живот.

Това е образован ход да назова кино лентата на кино лентата, който се споделя в този пом, който е в този пом, който е в този пом, който се е изпитал в този фут. Чувствителният досег приканва за разработчика на Minecraft Mojang за внимателно ръководство на франчайзинга на Mojang. Той в никакъв случай не е направил продължение или е минал към бизнес модела на обслужване онлайн на основни съперници Fortnite и Roblox, като през годините се разпростират фини усъвършенствания и се доверяват, че в неравната еластичност на играта ще продължи да удовлетворява своите играчи.

най-големият тест за Mojang, който е платен от Microsoft през 2014 година Драматична промяна от обичан индийски любим в извънредно десен трол в Twitter. След като продаде всички права върху играта, защото той откри да се занимава със славата и почитателите прекомерно стресиращи, Персон прекара края на 2010 година, публикувайки дискриминационни мнения онлайн за дами и LGBT+ хора, като също по този начин насърчавайки теориите за интрига на Qanon - всичко това е изключително обезпокоително, като се има поради, че огромна част от неговата почитател база са деца. Microsoft бързо изряза името на Персон от екрана за зареждане на играта, изключи го от бъдещи събития и пусна изказване, което деактивира мненията му.

Високопрофилният рухване на неговия основател не може да смъкна игра с толкоз чисти планове и образован дизайн. Minecraft към този момент е задоволително възрастен, че има възрастни, които се усещат носталгични за детство, прекарани в игра и които в този момент провокират блажени мемоари за пространство за игра и креативност без контрол или отговорност за възрастни. Има доста истории за възрастни, които играят с децата си, или даже три генерации, които играят дружно, предавайки познания като завещание, шерване на удоволствието в цифрово леговище за създание, чиито блокове могат да бъдат конфигурирани във всичко, от което се нуждаете.

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!